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2011年1月23日

SaGa3 DSリメイククリア

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GBのSaGa3のリメイクであるサガ3時空の覇者 Shadow or Lightをやってました。

2周やりたくなかったんでWiki見まくってやりましたがそれでも時間かかりました。クリア時セーブデータで24時間弱。

○リメイクの全体的な出来について

・良かったと思います。往年のGBSaGaファンなら買って損はないでしょう。
・特にシステム面がピカ一です。食い合わせによる種族変更を残したまま、大胆にもSaGa2GODベースでレベル制・MP制を廃止して「行動一回ごとに成長するシステム」に変更してきました。
・雑魚戦はちょっとテンポが悪すぎる。特に後半はシンボルエンカウントが避けきれず、フリーズシステム+スカウトのアクションゲームになってしまって微妙です。
・BGMは一長一短ではないでしょうか。悪くはないのですが、GB音源信者としては「かっこいいけど何か違う」という感じです。真・ラグナも含めて。きっとロマサガ派の人はアリなんだと思いますが。


○ゲームの内容について

・リメイクしてバランスを整えたかなと思ったのですが、やっぱりSaGaらしいクソバランス(褒)でした。
・キック無双:はやい・やすい・つよい
・合成無双:リボン同等品ひどい
・全体回復無双:GBのヒーラーほど手軽ではないですが、1500allのケアルラ、HP50%回復付き全員レイズのレイズラがひどい。

戦略もあったもんじゃないのですべての雑魚が「似たやつらだなぁ」になります。

○GBSaGa3をやった人へ

・1周目は何も見ずに「タイムズ・ギア」と「フリーシナリオポイント」を無視していいと思います。
・真(SOLオリジナルの+αエンディング)EDがあるんですが、選択ミスると出ない条件が4,5個あって心理的にプレイが面倒になります。
・Easyはオススメしません。ちょっとゲーム変わっちゃう。

○画像について

1行動ごとに成長するシステムなので、アシュラゴーストという「レベルが高くて物理攻撃が通らない敵」という道場ボスが居ます。適当装備でいったので1時間半程度でこのステアップですが、サブステ(特に魔力)でラスボスの難易度調整ができますので、必死にボス前の教育をするのが面倒臭いという僕の様な人にはオススメです。